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HTC繼續(xù)擴展版圖投資26個AR/VR初創(chuàng)公司

  •   自HTC推出Vive X加速器以來,已經(jīng)分兩批支持了66家VR/AR行業(yè)的初創(chuàng)公司。而在今天,HTC宣布Vive X加速器將進行第三批的AR/VR初創(chuàng)企業(yè)的支持,本次共有26家公司新參加這個項目。   這一批企業(yè)分別在舊金山、北京、上海、臺北以及特拉維夫五個城市,其中特拉維夫是最近宣布新增的地點。   從去年開始,Vive X加速器就為AR/VR公司提供了1億美元的資金支持,以及“無與倫比的專業(yè)支持、資源、規(guī)劃和整個行業(yè)中的網(wǎng)絡(luò)”。
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2017前三季度全球虛擬現(xiàn)實頭顯出貨量達100萬臺

  •   據(jù)外媒報道,市場研究公司Canalys昨天發(fā)表報告稱,今年第三季度全球虛擬現(xiàn)實頭顯出貨量達到100萬臺。這也是虛擬現(xiàn)實頭顯出貨量在一個季度首次達到100萬臺。至于增長的原因,Canalys將之歸咎于“降價”。   今年第三季度,索尼PlayStation VR虛擬現(xiàn)實頭顯出貨量為49萬臺,在市場份額方面是領(lǐng)頭羊;Facebook旗下Oculus排在第二位,Rift虛擬現(xiàn)實頭顯出貨量為21萬臺;HTC位居第三,Vive虛擬現(xiàn)實頭顯出貨量為16萬臺。這三大廠商在虛擬現(xiàn)實頭顯領(lǐng)域占
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智能音箱、VR/AR、AI等是Lattice發(fā)力的重點 

  • 作者 / 王瑩  不久前,Lattice(萊迪思公司)在上海研發(fā)中心大樓舉辦新聞發(fā)布會,首席運營官Glen Hawk先生介紹了為時下熱門應(yīng)用——智能音箱、VR/AR裝置及AI等做的創(chuàng)新方案及規(guī)劃。關(guān)注網(wǎng)絡(luò)邊緣的控制、互聯(lián)和計算  物聯(lián)網(wǎng)或網(wǎng)絡(luò)邊緣是Lattice的關(guān)注重點。該公司可編程產(chǎn)品的特點是中小型、低功耗、低成本。Lattice在過去30年里,主要業(yè)績是在控制領(lǐng)域,營收每年穩(wěn)定在2億美元左右。大約從2006-2010年開始,互聯(lián)、傳感上的應(yīng)用增多。2010年之后,Lattice陸續(xù)收購了兩家公司——
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美光專欄 | “虛擬” VS.“增強”,現(xiàn)實技術(shù)未來“花落誰家”?

  •   過去幾年,我們見證了如何通過改變或影響物理現(xiàn)實的技術(shù)來增強我們的體驗。這些技術(shù)通過不同的方式進行,并有著各種各樣的名稱,其中,VR(虛擬現(xiàn)實)和AR(增強現(xiàn)實)是比較常見的兩種。二者的區(qū)別在于:VR 通過創(chuàng)建虛擬(數(shù)字)環(huán)境發(fā)揮作用,并讓用戶進入這些虛擬世界或體驗中。也就是說,VR會在用戶體驗虛擬世界時切斷真實環(huán)境。例如,HTCVive、Oculus Rift 和 SonyPSVR 就是功能強大的 VR 頭顯(頭戴式顯示設(shè)備)的出色
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2018年高端VR競賽再起 宏達電、Sony磨刀霍霍

  •   宏達電首款虛擬實境(VR)頭盔HTC Vive推出后,目前在PC VR市場取得領(lǐng)先地位,而此款產(chǎn)品推出市場近2年的時間后,外界盛傳,對應(yīng)4K OLED就緒,宏達電最快在2018年推出4K HTC Vive新品,且經(jīng)由此款產(chǎn)品上市,配合既有HTC Vive價格調(diào)降與一體機產(chǎn)品Vive Wave推出,將有利讓宏達電VR的出貨量能進一步攀升。   虛擬實境(VR)經(jīng)由宏達電、Oculus、三星電子(Samsung Electronics)等業(yè)者力拱,除2016年已為VR發(fā)展元年外,2017年起經(jīng)由周邊配件
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2018年高端VR競賽再起 宏達電、Sony磨刀霍霍

  • VR、AR再納入手勢識別、眼部追蹤等技術(shù),配合5G上路,預(yù)估將逐步改變整體移動硬件終端的生態(tài)體系與消費者使用習慣。
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無人駕駛、VR、AR時代即將開啟,中國電信2018年將完成5G商用版本

  • 4G改變生活,5G改變社會。作為一種全新的通訊技術(shù),未來5G跟人工智能、大數(shù)據(jù)緊密結(jié)合,會開啟一個萬物互聯(lián)的全新時代,成為讓智能家居、無人駕駛、VR、AR得以落地的基礎(chǔ)建筑。
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國外公司完成700萬美元融資,將用VR訓(xùn)練機器人

  •   在過去幾年中,加州大學伯克利分校的Pieter Abbeel等研究人員一直在研發(fā)教導(dǎo)機器人掌握新技能的方法,日前,Abbeel和來自加州大學伯克利分校、OpenAI的數(shù)位同事正式掛牌創(chuàng)辦了一家名為Embodied Intelligence的新創(chuàng)業(yè)公司,并且成功完成了700萬美元的種子輪融資。   Embodied Intelligence希望解決機器“服從”的問題,讓它具有主動學習的能力。這是目前機器人的一個決定性問題:只要你每一次都確切地告訴它們這是什么,機器人可以完成任何
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Arm推出全新顯示解決方案,提升用戶體驗新境界

  •   Arm今日宣布推出全新顯示解決方案,其中包含Mali-D71顯示處理器、CoreLink?MMU-600和Assertive?Display?5。新顯示解決方案以Arm?IP為開發(fā)基礎(chǔ),提升設(shè)備效能,并采用智能解決方案應(yīng)對所有來自顯示技術(shù)的挑戰(zhàn)。  Arm計算產(chǎn)品事業(yè)群營銷總監(jiān)Ian?Hutchinson表示,“Arm在顯示技術(shù)領(lǐng)域有著豐富的發(fā)展歷史。2013年,Arm通過并購成立了現(xiàn)在的顯示IP產(chǎn)品線,隨后,第一代顯示處理器IP接踵而至。2016年,
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南京大學教授錢志新談VR、AR和AI

  •   VR、AR和AI三者的內(nèi)涵是不同的:VR是構(gòu)建數(shù)字世界的最快速方法,AR是將物理世界和數(shù)位世界的無縫對接;AI是讓數(shù)字變得更有序更智慧。三種智慧終端機都是實現(xiàn)人類世界與數(shù)位世界的全連接,給人類提供更加美好的智慧生活。   新計劃經(jīng)濟是消費者調(diào)節(jié),而不是行政調(diào)節(jié)。C2F成為永恒,先有訂單,后有生產(chǎn),每件產(chǎn)品在生產(chǎn)之前,就有明確的消費者。實現(xiàn)C2F的最佳路徑是互聯(lián)網(wǎng),互聯(lián)網(wǎng)使消費者與生產(chǎn)者動態(tài)匹配,先按需生產(chǎn),再按需分配,組織新的計劃經(jīng)濟。   創(chuàng)業(yè)的真正意義不是發(fā)家致富,而是實現(xiàn)人生的價值。創(chuàng)業(yè)對於
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WiGig無線VR技術(shù)將在2020年后成為主流,讓用戶體驗更流暢

  • 對于VR設(shè)備使用來說,最重要的要求就是沉浸體驗,無線連接對用戶實現(xiàn)更好的VR體驗來說越來越重要。
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人工智能漸行漸近 未來大家怎么看病

  •   跟動畫片里一樣,萌萌的“大白”陪伴在側(cè),守護你的健康;部分疾病不需要再去擁擠的醫(yī)院;哪怕在太空旅行,也可隨時遠程診療;手術(shù)中,虛擬現(xiàn)實(VR)技術(shù)已經(jīng)將最復(fù)雜的人體變得“可視化”……隨著人工智能、機器人、虛擬現(xiàn)實等新技術(shù)在醫(yī)療領(lǐng)域漸行漸近,上述這些“科幻”場景不再是虛無縹緲的。        電影《超能陸戰(zhàn)隊》里萌萌的“大白”,是不是讓你很動心?隨著醫(yī)學與人工
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怎樣才算是一款優(yōu)質(zhì)VR頭顯?

  • 怎樣才算是一款優(yōu)質(zhì)VR頭顯?- 對于廣大VR愛好者而言,究竟一款怎樣的VR頭顯設(shè)備才能真正讓我們?yōu)槠鋬A心呢?就此,筆者將結(jié)合近日針對國內(nèi)兩款比較知名的VR頭顯設(shè)備的親身評測經(jīng)歷,來提出自己的看法。
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學習虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)不得不掌握的核心技術(shù)

  • 學習虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)不得不掌握的核心技術(shù)-虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)主要包括模擬環(huán)境、感知、自然技能和傳感設(shè)備等方面。是由計算機生成虛擬世界,用戶能夠進行視覺、聽覺、觸覺、力覺、嗅覺、味覺等全方位交互?,F(xiàn)階段在計算機的運行速度達不到虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)所需要的情況下,相關(guān)技術(shù)就顯得尤為重要。
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腦波傳感技術(shù)真的能決定VR終極形態(tài)嗎?

  • 腦波傳感技術(shù)真的能決定VR終極形態(tài)嗎?-當體驗者戴上VR設(shè)備,相比腦電信號,體驗者面部的微表情,牙齒的咬合程度,眼鏡的焦點等等,這些體外信號會顯得更加直觀和及時,不過,腦電信號顯得更加的真實。
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