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ar/vr 文章 進(jìn)入ar/vr技術(shù)社區(qū)
學(xué)習(xí)虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)不得不掌握的核心技術(shù)
- 學(xué)習(xí)虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)不得不掌握的核心技術(shù)-虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)主要包括模擬環(huán)境、感知、自然技能和傳感設(shè)備等方面。是由計(jì)算機(jī)生成虛擬世界,用戶能夠進(jìn)行視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)、力覺(jué)、嗅覺(jué)、味覺(jué)等全方位交互?,F(xiàn)階段在計(jì)算機(jī)的運(yùn)行速度達(dá)不到虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)所需要的情況下,相關(guān)技術(shù)就顯得尤為重要。
- 關(guān)鍵字: 虛擬現(xiàn)實(shí) VR
警惕VR深水區(qū) 你真的了解FOV么?
- 警惕VR深水區(qū) 你真的了解FOV么?-2016,越來(lái)越多的虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備相繼發(fā)布,從業(yè)者們高呼著“VR元年”的正式到來(lái),然而受利益和資本的驅(qū)使,VR在中國(guó)市場(chǎng)卻成混亂之狀,造假者越來(lái)越多,吹噓者越來(lái)越猖狂,從炒作概念、參數(shù)造假,到內(nèi)容濫竽充數(shù)、融資造假等,無(wú)一都體現(xiàn)了這個(gè)行業(yè)的混亂不堪,這也給市場(chǎng)上的VR產(chǎn)品挖下了眾多“深水區(qū)”。
- 關(guān)鍵字: VR/AR FOV 虛擬現(xiàn)實(shí)
老司機(jī)分享如何用十元打造專(zhuān)用VR看片神器
- 老司機(jī)分享如何用十元打造專(zhuān)用VR看片神器-VR虛擬現(xiàn)實(shí)實(shí)在太火,暴風(fēng)、HTC、華為、樂(lè)視相繼推出了自己的VR設(shè)備。不過(guò)對(duì)多數(shù)人來(lái)說(shuō)VR仍是新鮮玩意,為了看個(gè)片,花幾百塊體驗(yàn)并不實(shí)惠。沒(méi)關(guān)系,作為老司機(jī),小編今天就教大家如何十塊錢(qián)打造看片專(zhuān)用VR。
- 關(guān)鍵字: vr
厲害了 虛幻4引擎制作的VR版《紅色警戒2》
- 厲害了 虛幻4引擎制作的VR版《紅色警戒2》-《命令與征服:紅色警戒2》簡(jiǎn)直是網(wǎng)吧中的童年。最近外國(guó)游戲開(kāi)發(fā)者Adam Horvath與Sly_Fox利用虛幻4引擎重新制作了《紅警2》,熟悉的音效熟悉的UI,而且,它還是支持VR的!
- 關(guān)鍵字: vr
移動(dòng)VR空間定位技術(shù)難在哪里?
- 移動(dòng)VR空間定位技術(shù)難在哪里?-在已經(jīng)推出的VR頭盔中,HTC Vive的產(chǎn)品體驗(yàn)處于領(lǐng)先地位,其中很大一個(gè)原因就是它擁有Lighthouse空間定位系統(tǒng),從而在交互體驗(yàn)上比其它產(chǎn)品更勝一籌。
- 關(guān)鍵字: VR 虛擬現(xiàn)實(shí) 定位技術(shù)
技術(shù)流剖析-之AR眼鏡
- 技術(shù)流剖析-之AR眼鏡- 自簡(jiǎn)要闡述vr的一點(diǎn)想法后(沒(méi)看過(guò)且感興趣的同學(xué)和翻看筆者前一篇文章《妄談VR之問(wèn)題與建議》),筆者一直想把近近幾年在AR方面的學(xué)習(xí)、思考寫(xiě)成文字與各位看官分享,但又一直找不到好的切入點(diǎn),思考良久覺(jué)得還是走技術(shù)流路線比較合適,于是將相對(duì)成熟的AR產(chǎn)品的資料梳理了一下,一一進(jìn)行剖析,望能拋磚引玉。
- 關(guān)鍵字: AR 虛擬現(xiàn)實(shí) 可穿戴
科普:虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯和傳感器原理詳解
- 科普:虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯和傳感器原理詳解-虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴顯示器是目前最熱門(mén)的數(shù)碼設(shè)備,Oculus Rift已經(jīng)上市,HTC Vive即將發(fā)貨,索尼Playstation VR也將于夏天正式發(fā)售,不論是PC、游戲主機(jī)用戶都可以體驗(yàn)到虛擬現(xiàn)實(shí)游戲的震撼。
- 關(guān)鍵字: 虛擬現(xiàn)實(shí) 傳感器 VR
科普:VR產(chǎn)品常見(jiàn)名詞解析 看懂就能出去吹了
- 科普:VR產(chǎn)品常見(jiàn)名詞解析 看懂就能出去吹了-自今年年初開(kāi)始VR就受到了越來(lái)越多用戶的關(guān)注,雖然在我們現(xiàn)實(shí)生活中周?chē)苌儆腥藭?huì)使用這類(lèi)設(shè)備,但是有關(guān)它的話題卻一點(diǎn)不少,想在朋友聊天的時(shí)候吹上一嘴,或者避免選購(gòu)VR時(shí)候查看參數(shù)一臉懵逼,專(zhuān)業(yè)名詞怎么能一點(diǎn)都不知道呢?
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為什么總說(shuō)VR定位動(dòng)捕技術(shù)難 它究竟難在哪里?
- 為什么總說(shuō)VR定位動(dòng)捕技術(shù)難 它究竟難在哪里?-追星儀和陀螺儀實(shí)現(xiàn)的類(lèi)似于VR中的光學(xué)定位及姿態(tài)捕捉。一直以來(lái),大家都在說(shuō)VR定位動(dòng)捕技術(shù)難,那到底難在哪里呢?作者系VR行業(yè)從業(yè)者,本文將會(huì)探討下這個(gè)問(wèn)題。
- 關(guān)鍵字: VR/AR 定位動(dòng)捕技術(shù) 虛擬現(xiàn)實(shí)
科普:圖解360°全景和VR的區(qū)別
- 科普:圖解360°全景和VR的區(qū)別-面對(duì)越來(lái)越多的“VR產(chǎn)品”,我們將帶領(lǐng)大家深入地對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)進(jìn)行了解并且告訴大家如何區(qū)分VR與360°全景視頻。
- 關(guān)鍵字: VR 虛擬現(xiàn)實(shí)
VR慣性式動(dòng)作捕捉系統(tǒng)解析及典型方案
- VR慣性式動(dòng)作捕捉系統(tǒng)解析及典型方案-虛擬現(xiàn)實(shí)成為了目前最受關(guān)注的智能設(shè)備,為了帶來(lái)良好的體驗(yàn),VR設(shè)備對(duì)硬件提出了更高的要求,傳感器就是其中關(guān)鍵的一部分。虛擬現(xiàn)實(shí)中的傳感設(shè)備主要包括兩部分:一部分用于人機(jī)交互而穿戴于操作者身上的立體頭盔顯示器、數(shù)據(jù)手套、數(shù)據(jù)衣等,另一部分是用于正確感知而設(shè)置在現(xiàn)實(shí)環(huán)境中的各種視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)、力覺(jué)等。
- 關(guān)鍵字: VR 動(dòng)作捕捉 XsensMVN 3DSuit
VR利器慣性動(dòng)作捕捉系統(tǒng)原理及優(yōu)缺點(diǎn)解析
- VR利器慣性動(dòng)作捕捉系統(tǒng)原理及優(yōu)缺點(diǎn)解析-那么慣性式動(dòng)作捕捉系統(tǒng)是如何正確運(yùn)用在虛擬現(xiàn)實(shí)中的呢?本文將對(duì)慣性動(dòng)捕的工作原理、優(yōu)勢(shì),及其存在的缺點(diǎn)進(jìn)行解析,希望能與業(yè)內(nèi)人士共同探討。
- 關(guān)鍵字: VR 慣性動(dòng)捕 加速度計(jì) 陀螺儀 磁力計(jì)
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