ar/vr 文章 最新資訊
臺積電看好智能手機市場 預(yù)期未來5年年增6%
- 晶圓代工廠臺積電依然看好智能手機市場前景,預(yù)期2016年至2021年年復(fù)合增長率將達6%。 臺積電下午召開法人說明會,由兩位總經(jīng)理暨共同執(zhí)行長劉德音與魏哲家共同主持,分別針對智能手機、高速計算、物聯(lián)網(wǎng)與車用電子4大增長動能提出說明。 劉德音表示,隨著人工智慧、AR、VR等功能不斷加入,加上4G推進至5G,預(yù)期2016年至2021年智能手機出貨量年復(fù)合成長率將達6%。 高速計算方面,劉德音預(yù)期,未來5年年復(fù)合成長率將達2位數(shù)百分點,2020年將成為未來主要營運增長動能。 物聯(lián)網(wǎng)方
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學(xué)習(xí)虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)不得不掌握的核心技術(shù)
- 學(xué)習(xí)虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)不得不掌握的核心技術(shù)-虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)主要包括模擬環(huán)境、感知、自然技能和傳感設(shè)備等方面。是由計算機生成虛擬世界,用戶能夠進行視覺、聽覺、觸覺、力覺、嗅覺、味覺等全方位交互。現(xiàn)階段在計算機的運行速度達不到虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)所需要的情況下,相關(guān)技術(shù)就顯得尤為重要。
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警惕VR深水區(qū) 你真的了解FOV么?
- 警惕VR深水區(qū) 你真的了解FOV么?-2016,越來越多的虛擬現(xiàn)實設(shè)備相繼發(fā)布,從業(yè)者們高呼著“VR元年”的正式到來,然而受利益和資本的驅(qū)使,VR在中國市場卻成混亂之狀,造假者越來越多,吹噓者越來越猖狂,從炒作概念、參數(shù)造假,到內(nèi)容濫竽充數(shù)、融資造假等,無一都體現(xiàn)了這個行業(yè)的混亂不堪,這也給市場上的VR產(chǎn)品挖下了眾多“深水區(qū)”。
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老司機分享如何用十元打造專用VR看片神器
- 老司機分享如何用十元打造專用VR看片神器-VR虛擬現(xiàn)實實在太火,暴風(fēng)、HTC、華為、樂視相繼推出了自己的VR設(shè)備。不過對多數(shù)人來說VR仍是新鮮玩意,為了看個片,花幾百塊體驗并不實惠。沒關(guān)系,作為老司機,小編今天就教大家如何十塊錢打造看片專用VR。
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厲害了 虛幻4引擎制作的VR版《紅色警戒2》
- 厲害了 虛幻4引擎制作的VR版《紅色警戒2》-《命令與征服:紅色警戒2》簡直是網(wǎng)吧中的童年。最近外國游戲開發(fā)者Adam Horvath與Sly_Fox利用虛幻4引擎重新制作了《紅警2》,熟悉的音效熟悉的UI,而且,它還是支持VR的!
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移動VR空間定位技術(shù)難在哪里?
- 移動VR空間定位技術(shù)難在哪里?-在已經(jīng)推出的VR頭盔中,HTC Vive的產(chǎn)品體驗處于領(lǐng)先地位,其中很大一個原因就是它擁有Lighthouse空間定位系統(tǒng),從而在交互體驗上比其它產(chǎn)品更勝一籌。
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技術(shù)流剖析-之AR眼鏡
- 技術(shù)流剖析-之AR眼鏡- 自簡要闡述vr的一點想法后(沒看過且感興趣的同學(xué)和翻看筆者前一篇文章《妄談VR之問題與建議》),筆者一直想把近近幾年在AR方面的學(xué)習(xí)、思考寫成文字與各位看官分享,但又一直找不到好的切入點,思考良久覺得還是走技術(shù)流路線比較合適,于是將相對成熟的AR產(chǎn)品的資料梳理了一下,一一進行剖析,望能拋磚引玉。
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科普:虛擬現(xiàn)實頭顯和傳感器原理詳解
- 科普:虛擬現(xiàn)實頭顯和傳感器原理詳解-虛擬現(xiàn)實頭戴顯示器是目前最熱門的數(shù)碼設(shè)備,Oculus Rift已經(jīng)上市,HTC Vive即將發(fā)貨,索尼Playstation VR也將于夏天正式發(fā)售,不論是PC、游戲主機用戶都可以體驗到虛擬現(xiàn)實游戲的震撼。
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科普:VR產(chǎn)品常見名詞解析 看懂就能出去吹了
- 科普:VR產(chǎn)品常見名詞解析 看懂就能出去吹了-自今年年初開始VR就受到了越來越多用戶的關(guān)注,雖然在我們現(xiàn)實生活中周圍很少有人會使用這類設(shè)備,但是有關(guān)它的話題卻一點不少,想在朋友聊天的時候吹上一嘴,或者避免選購VR時候查看參數(shù)一臉懵逼,專業(yè)名詞怎么能一點都不知道呢?
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為什么總說VR定位動捕技術(shù)難 它究竟難在哪里?
- 為什么總說VR定位動捕技術(shù)難 它究竟難在哪里?-追星儀和陀螺儀實現(xiàn)的類似于VR中的光學(xué)定位及姿態(tài)捕捉。一直以來,大家都在說VR定位動捕技術(shù)難,那到底難在哪里呢?作者系VR行業(yè)從業(yè)者,本文將會探討下這個問題。
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科普:圖解360°全景和VR的區(qū)別
- 科普:圖解360°全景和VR的區(qū)別-面對越來越多的“VR產(chǎn)品”,我們將帶領(lǐng)大家深入地對虛擬現(xiàn)實進行了解并且告訴大家如何區(qū)分VR與360°全景視頻。
- 關(guān)鍵字: VR 虛擬現(xiàn)實
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