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VR行業(yè)經(jīng)歷“2015年瘋狂入局,2016上半年爆發(fā)式增長,2016下半年裁員倒閉、融資困難,2017年行業(yè)洗牌,行業(yè)虛高的泡沫很快被打破。三年間,大起大落的VR行業(yè)如同坐了一次過山車”。那么,為什么會這樣?......
雖然不能確定將來會人手一部VR設(shè)備,但個人VR時代,或許正在慢慢到來,也注定要比上一輪泡沫更精彩更扎實(shí)更理性,頭號玩家的游戲世界到2045年走進(jìn)現(xiàn)實(shí)也不是沒有可能。......
這幾十年來,鍵盤和鼠標(biāo)一直是我們操控電腦的傳統(tǒng)工具。隨著智能手機(jī)、平板電腦等移動設(shè)備的誕生,人們需要借助新技術(shù)與這類沒有配備鍵盤和鼠標(biāo)的微型電腦進(jìn)行有效交流。由此,虛擬現(xiàn)實(shí)的出現(xiàn)成為一項(xiàng)關(guān)鍵技術(shù),使得這些電子產(chǎn)品更加......
工信部副部長羅文21日說,工信部將組織制定相關(guān)政策文件,支持虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)核心關(guān)鍵技術(shù)研發(fā)以及與其他行業(yè)的融合,并加快制修訂相關(guān)標(biāo)準(zhǔn),促進(jìn)產(chǎn)業(yè)健康發(fā)展?! ×_文是21日在北京召開的2018世界VR產(chǎn)業(yè)大會新聞發(fā)布會......
目前的VR市場中,產(chǎn)業(yè)鏈發(fā)展還較為原始,但已經(jīng)形成了產(chǎn)業(yè)循環(huán)的雛形。......
混合現(xiàn)實(shí)(增強(qiáng)和虛擬現(xiàn)實(shí))是繼20世紀(jì)70年代的PC、20世紀(jì)90年代的網(wǎng)絡(luò)、21世紀(jì)的移動平臺后的下一個計算前沿。MR是這些轉(zhuǎn)變中最為獨(dú)特的,因?yàn)樗悄軐?shù)字世界與物理世界融合的第一款技術(shù)。 在如今超級互聯(lián)的......
谷歌作為科技巨頭公司,一舉一動都備受市場關(guān)注,而一年一度的I/O大會更是眾人關(guān)注的焦點(diǎn),其首日發(fā)布的內(nèi)容通常都非常重要。但從今年的大會首日來看,AR/VR的情況看起來似乎并不十分樂觀。......
羅永浩對于VR窺覬已久。......
距離GoogleI/O2018還有8天,面對谷歌的年度開發(fā)者大會,作為生活在中國大陸的互聯(lián)網(wǎng)用戶,我們該期待些什么? 這是谷歌將戰(zhàn)略從“MobileFirst”調(diào)整為“AIF......
今年,一部《頭號玩家》火遍了全球,沒想到一部幾乎以動畫內(nèi)容展示的電影竟然能引起全球觀眾的共鳴。斯皮爾伯格憑借其天馬行空的想象力,為我們創(chuàng)造出了綠洲這一虛擬世界?,F(xiàn)實(shí)中,也許我們離這樣的游戲還有很遠(yuǎn)的路要走,但是視頻中......
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