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CES 2016值得格外留意的科技五大趨勢

作者: 時間:2015-12-18 來源:Digitimes 收藏
編者按:2015年CES展上出現(xiàn)的各類穿戴裝置主要的還算是被動資料搜集設備,但今年手勢控制介面的發(fā)展值得關注。

  全球最大電郵行銷公司Epsilon數(shù)位長Tom Edwards在Venture Beat撰文指出,即將開幕的2016年消費電子展()中,情感、手勢控制介面、可撓式顯示器、虛擬實境及全像運算(Holographic computing)這五大趨勢,格外值得行銷人員留意。

本文引用地址:http://www.bjwjmy.cn/article/284536.htm

  情感可識別、解讀、處理和模擬人類的行為要素。隨著深度學習(deep learning)領域持續(xù)發(fā)展,情感在2016年將更加成熟。例如被譽為首個家庭機器人的Jibo,不僅跟其他情感機器人一樣能匯聚物聯(lián)網(wǎng)(IoT)感測器的資料,還能當成家庭中樞神經(jīng)系統(tǒng)使用。

  數(shù)位行銷人員可透過情感機器人提供高度相關的行銷內容,并將其當成物聯(lián)網(wǎng)行為資料的存取點。而運用情感機器人的關鍵,在于讓消費者更積極與這些機器人互動,并將消費者的情感反應列為行銷考慮因素。

  手勢控制介面能讓行銷人員以更有趣、更吸引人的方式,串連實體世界和數(shù)位世界。例如消費者可利用手勢控制電視、音響或咖啡機,而毋須接觸這些裝置。

  在可撓式顯示器方面,由于消費者品牌能將可撓式顯示器整合到服裝或其他產(chǎn)品上,降低消費者對移動裝置的依賴,因此這種顯示器可望徹底改變行銷方式。

  另方面,隨著高階沉浸式虛擬實境裝置即將上市,企業(yè)未來可與內容創(chuàng)作商合作,將產(chǎn)品整合到虛擬實境內容中。而且2016年奧運會即將登場,未來應該會有更多品牌利用虛擬實境技術,讓消費者沉浸在奧運賽事中。

  尤其是Facebook的Oculus Rift虛擬實境頭罩和Sixense的STEM System最值得關注。STEM System具備動作控制、觸覺反饋功能,而且還強化空間意識,讓用戶能獲得全身操控的體驗。

  此外,又稱為混合實境(Mixed Reality)的全像運算,是擴增實境(Augmented Reality)的1種形式,能讓用戶與出現(xiàn)在周遭數(shù)位空間中的全像圖互動。

  花旗(Citi)分析師最近預測,擴增實境技術將對數(shù)位市場帶來重大影響。許多企業(yè)已在探索混合實境的解決方案。例如已發(fā)表Hololens的微軟(Microsoft)即備受關注。用戶戴上Hololens后,就能在現(xiàn)實世界中看到可與其互動的全像圖(hologram)。

  由于擴增實境堪比現(xiàn)實世界中的空白畫布,因此在品牌行銷的應用潛力相當令人期待。品牌可望與消費者在其日常生活或工作環(huán)境下互動。例如,消費者冰箱空無一物時,企業(yè)所贊助的購物建議清單,就會透過擴增實境顯示在冰箱上。



關鍵詞: CES 機器人

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