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單片機C語言編程心得

作者: 時間:2013-05-13 來源:網絡 收藏

static unsigned char sts;//按鍵狀態(tài)變量

static unsigned char Nowkeycode;//此時的鍵碼

static unsigned char Prekeycode;//上一次的鍵碼

static unsigned char Keydowntime;//矩形鍵盤按下去抖時間變量

static unsigned char Keyuptime;//矩形鍵盤釋放去抖時間變量

static unsigned char Onoffdowntime;//關機鍵按下去抖時間變量

static unsigned char Onoffuptime;//關機鍵釋放去抖時間變量

static unsigned char onoff_10ms; //判斷關機鍵中斷次數變量,累計150次大約為3S,因為前后進了兩個10ms中斷

2、全局變量,編譯時分配為靜態(tài)存儲區(qū),可以被本文件中的各個函數引用。如果是多個文件的話,如果在一個文件中引用另外文件中的變量,在此文件中要用extern說明。不過如果一個全局變量定義為static的話,就只能在此一個文件中使用。

四、特殊關鍵字const volatile的使用

1、const

const用于聲明一個只讀的變量

const unsigned char a=1;//定義a=1,編譯器不允許修改a的值

作用:保護不希望被修改的參數

const unsigned char Key_code[KEYNUM]={0x01,0x02,0x03,0x04,0x05,0x06,0x07,0x08,

0x09,0x0A,0x0B,0x0C,0x0D,0x0E,0x0F,0x10,

0x11,0x12,0x13,0x14,0x15,0x16,0x17,0x18,

0x19,0x1A,0x1B,0x1C,0x1D,0x1E,0x1F,0x20,

0x21,0x22,0x23,0x24,0x25,0x26,0x27,0x28,

0x29,0x2A,0x2B,0x2C,0x2D,0x2E,0x2F,0x30,

0x31,0x32,0x33,0x34,0x35,0x36,0x37,0x38,

0x39,0x3A,0x3B,0x3C,0x3D,0x3E,0x3F,0x40,

0x41

};//鍵碼

const unsigned char Line_out[LINENUM]={0xFE,0xFD,0xFB,0xf7,0xEF,0xDF,0xBF,0x7F};//行輸出編碼

const unsigned char Row_in[ROWNUM]={0xFE,0xFD,0xFB,0xf7,0xEF,0xDF,0xBF,0x7F};//列輸入編碼

2、volatile

一個定義為volatile的變量是說這變量可能會被意想不到地改變,這樣,編譯器就不會去假設這個變量的值了。精確地說就是,優(yōu)化器在用到這個變量時必須每次都小心地重新讀取這個變量的值,而不是使用保存在寄存器里的備份。

static int i=0;

int main(void)

{

...

while (1)

{

if (i)

dosomething();

}

}

/* Interrupt service routine. */

void ISR_2(void)

{

i=1;

}

程序的本意是希望ISR_2中斷產生時,在main當中調用dosomething函數,但是,由于編譯器判斷在main函數里面沒有修改過i,因此可能只執(zhí)行一次對從i到某寄存器的讀操作,然后每次if判斷都只使用這個寄存器里面的“i副本”,導致dosomething永遠也不會被調用。如果將將變量加上volatile修飾,則編譯器保證對此變量的讀寫操作都不會被優(yōu)化(肯定執(zhí)行)。

一般說來,volatile用在如下的幾個地方:

1、中斷服務程序中修改的供其它程序檢測的變量需要加volatile;

2、多任務環(huán)境下各任務間共享的標志應該加volatile;

3、存儲器映射的硬件寄存器通常也要加volatile說明,因為每次對它的讀寫都可能由不同意義;

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