解說C++ 的類型擦除:std::function 和std::any
在 C++ 編程中,我們經常會遇到需要編寫獨立于其操作類型(包括不同函數類型和變量類型)的情況(類似于C語言中的回調函數,但是能適配任意類型)。這時,類型擦除 (Type Erasure) 就派上用場了,它讓我們能夠以統(tǒng)一的方式處理各種類型。本文將探討類型擦除的定義、工作原理,并提供實現 std::function 和 std::any 的示例。
什么是類型擦除
類型擦除是一種無需繼承或模板即可實現多態(tài)性的語言規(guī)范。它隱藏了對象的具體類型,只暴露一個統(tǒng)一的接口。這使我們能夠通過一個通用接口存儲、傳遞和操作不同類型的對象,而無需在編譯時知道具體類型。
為什么使用類型擦除
類型擦除有幾個主要優(yōu)點:
靈活性:你可以通過一個接口處理不同類型的對象。
解耦:使用類型擦除對象的代碼在編譯時無需知道具體類型。
多態(tài)性:無需繼承即可實現運行時的多態(tài)性,從而更容易地處理不共享公共基類的現有類型。
實現類型擦除:std::function 和 std::any
C++ 標準庫提供了 std::function 和 std::any,它們是類型擦除的示例。一起看看它們的工作原理。
簡化的 std::function
std::function 是一個多功能的可調用對象包裝器。它可以存儲函數、lambda 表達式或定義了()運算操作符的對象。std::function 的關鍵特性在于它隱藏了可調用對象的類型,從而統(tǒng)一了調用接口。
示例:
#include <iostream>#include <memory>#include <utility>class CallableBase { //沒有類型的接口類public: virtual ~CallableBase() = default; virtual void call() const = 0; //純虛函數};template <typename T> //用這個子類對接口類重載,賦值具體類型的函數class CallableWrapper : public CallableBase{public:
CallableWrapper(T callable) :callable_(std::move(callable)) {} void call() const override {
callable_();
}private:
T callable_;
};class SimpleFunction{public:template <typename T>
SimpleFunction(T callable): //創(chuàng)建時賦值初始化
callableImpl_(std::make_shared<CallableWrapper<T>>(std::move(callable))) {}void operand() const {//()操作符
if(callableImpl_)
callableImpl_->call();
}private: std::shared_ptr<CallableBase> callableImpl_; //無類型的接口變量};void helloFunction(){ std::cout <<"Hello, function !!! n";
}int main(){
SimpleFunction f1 = helloFunction;
SimpleFunction f2 = [](){std::cout << "Hello, Lambda !!!n";};
f1(); //輸出:Hello, Function !!!
f2(); //輸出:Hello, Lambda !!!
return 0;
}
在此例中,SimpleFunction 用于存儲常規(guī)函數和lambda 表達式。被調用函數的實際類型被擦除了,并且 SimpleFunction 提供了一種統(tǒng)一的方法來調用存儲的函數。
簡化的 std::any
std::any 是一個類型安全的容器,可容納任何類型的單個值。它可以存儲任何類型的對象,并且可以使用類型安全的強制類型轉換來檢索存儲的值。
#include <iostream>
#include <memory>
#include <utility>
#include <typeinfo>
#include <typeindex>class AnyBase{public:
virtual ~AnyBase() = default;
virtual std::type_index type() const = 0;
virtual std::unique_ptr<AnyBase> clone() = 0;
};
template <typename T>class AnyWrapper : public AnyBase{public:
explicit AnyWrapper(T value) : value_(std::move(value)){}
std::type_index type() const override { //存儲了類型信息,類型轉換時用
return typeid(T);
}
std::unique_ptr<AnyBase> clone() override{ return std::make_unique<AnyWrapper<T>>(value_);
}
T& get(){ return value_;
}
private:
T value_;
};class SimpleAny{public:
SimpleAny() = default;
template <typename T>
SimpleAny(T value)
: value_(std::make_unique<AnyWrapper<T>>(std::move(value))){}
SimpleAny(const SimpleAny& other)
: value_(other.value_ ? other.value_->clone() : nullptr){}
SimpleAny& operator=(const SimpleAny& other) { if (this != &other) {
value_ = other.value_ ? other.value_->clone() : nullptr;
} return *this;
}
std::type_index type() const{ return value_ ? value_->type() : typeid(void);
}
template <typename T>
T& get(){ if (type() != typeid(T)) { //類型轉換時判斷是否類型匹配
throw std::bad_cast();
} return static_cast<AnyWrapper<T>*>(value_.get())->get();
}private:
std::unique_ptr<AnyBase> value_;
};
int main(){
SimpleAny a(10);
std::cout << "Stored int: " << a.get<int>() << "n";
a = std::string("Hello, Any!");
std::cout << "Stored string: " << a.get<std::string>() << "n"; return 0;
}
本例中,“SimpleAny”用于存儲一個 int 類型,然后存儲一個 std::string 類型。
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