索尼PSVR新專(zhuān)利來(lái)了 真正的身臨其境!
PSVR自從上市之后,便在玩家群體中受到熱烈的追捧,市場(chǎng)也收到了不錯(cuò)的反響,這也更加激勵(lì)索尼不斷探尋黑科技的腳步。根據(jù)索尼近日提交專(zhuān)利申請(qǐng)報(bào)告,在不久的將來(lái),我們很可能有機(jī)會(huì)通過(guò)PSVR觀看現(xiàn)場(chǎng)演出,獲得沉浸式觀看體驗(yàn)。
本文引用地址:http://www.bjwjmy.cn/article/201904/399534.htm這份專(zhuān)利申請(qǐng)的文件名為《Spectator View Into An Interactive Gaming World Showcased In A Live Event Held In A Real-World Venue》,大致意思是“在虛擬游戲世界中觀看一場(chǎng)在現(xiàn)實(shí)世界的場(chǎng)地舉行的現(xiàn)場(chǎng)活動(dòng)”,該專(zhuān)利描述了通過(guò)使用一系列相機(jī),使得VR用戶感覺(jué)仿佛自己正在實(shí)地參與比賽。
在索尼的文件中還描述了上圖的這種特制椅子的用法,將會(huì)有攝像頭和麥克風(fēng)嵌入座椅,座椅中的傳感器可以判斷是否有真人坐在座位上。該專(zhuān)利還描述了可以讓VR用戶進(jìn)入正在播放的游戲之中,它還設(shè)定了混合模式,其中游戲元素將通過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)出現(xiàn)在競(jìng)技場(chǎng)周?chē)?/span>
一般來(lái)說(shuō),并非所有的注冊(cè)專(zhuān)利都能最終變?yōu)閷?shí)際產(chǎn)品。不過(guò)來(lái)我們?nèi)匀黄诖髂崮軌蜃龀鯲R產(chǎn)品未來(lái)該有的樣子。
評(píng)論