微軟HoloLens眼鏡硬件技術拆解 AR產業(yè)鏈現狀解讀
SDK廠商底層技術領先
本文引用地址:http://www.bjwjmy.cn/article/201607/293760.htm基礎軟件工具包SDK的發(fā)布是幾年來增強現實應用大力發(fā)展的主要原因之一。從1998年Daqri公司發(fā)布最早的較成熟工具包ARToolKit,截止目前已經有近百家公司提供了自己的SDK。

對互聯(lián)網行業(yè)來說,生態(tài)至關重要,SDK作為底層基礎軟件,連接硬件與內容。2015年10月高通向PTC出售Vuforia,對價高達6500萬美金,當時Vuforia擁有超過175000的注冊開發(fā)人員,提供超過20000個應用程序。商業(yè)類型的增強現實SDK的授權費比較高,Metaio在授權環(huán)節(jié)和升級換代后的重授權環(huán)節(jié)都需要收費。在行業(yè)競爭格局還沒有建立的情況下,SDK廠商在增強現實領域也有發(fā)展?jié)摿?,特別是同時推出硬件和SDK的公司。
到底AR什么時候爆發(fā)?
增強現實專利在2010年絕對量和相對量都大爆發(fā),經過2010-2012的高速發(fā)展期,2013年開始逐步回歸理性,增強現實產業(yè)目前逐漸走出行業(yè)泡沫期,迎來初步發(fā)展。
通過對AR行業(yè)專利Top20公司進行分析,這些公司在硬件、基礎軟件和應用軟件方面進行了全產業(yè)鏈的布局和積累,并表現出了發(fā)力增強現實領域的決心,微軟推出的Hololens開發(fā)者版也受到了市場的關注和認可,這些TOP公司將大概率迅速推動消費級產品的推出和爆發(fā),一定規(guī)模的量產消費級硬件產品預計會在2-3年后出現,5年后進入消費級產品爆發(fā)期。而爆發(fā)的順序則是消費級應用教育、游戲、電商傳媒最先爆發(fā)。
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