電容式多點觸摸技術
觸點可定位式
觸點可定位式(All point addressable)技術則能達成多點觸控功能,且能辨別觸控點確切位置,可以說是理想的多點觸控解決方案,iPhone即是采用此種觸控技術。它主要架構為兩層導電層,其中一層為驅(qū)動線(driving lines),另一層為感測線(sensing lines),兩層的線路彼此垂直。運作上會輪流驅(qū)動一條驅(qū)動線,并量測與這條驅(qū)動線交錯的感測線是否有某點發(fā)生電容耦合現(xiàn)象。經(jīng)逐一掃描即可獲知確切觸點位置。
Multi-Touch All-Point基于互電容的檢測方式,而不是自電容,自電容檢測的是每個感應單元的電容(也就是寄生電容Cp)的變化,有手指存在時寄生電容會增加,從而判斷有觸摸存在,而互電容是檢測行列交叉處的互電容(也就是耦合電容Cm)的變化,如圖2所示,當行列交叉通過時,行列之間會產(chǎn)生互電容(包括:行列感應單元之間的邊緣電容,行列交叉重疊處產(chǎn)生的耦合電容),有手指存在時互電容會減小,就可以判斷觸摸存在,并且準確判斷每一個觸摸點位置。

iPhone 4
但是,要實現(xiàn)此種技術不論是導電層規(guī)劃、布線或CPU運算,難度都提高許多,需要采用更加強大的處理器。以iPhone為例,它就是以兩顆獨立芯片分擔這項工作,一顆感測控制器,將原始模擬感測信號轉(zhuǎn)為X-Y軸坐標;另一顆則是ARM7處理器,專門用來解讀這些信息,辨識手指動作,并做出相應的反應。此外,復雜觸點可定位技術還會面臨一些設計上挑戰(zhàn),如需要供應高電壓才能得到較好的信噪比表現(xiàn),不適合在大尺寸面板使用等,這也是iPhone沒能采用4.0級別屏幕原因之一。
當然,還有另一種多點觸控方式,即Multi-Touch Gesture,通俗地講,就是多點觸摸識別手勢方向。我們現(xiàn)在看到最多的是Multi-Touch Gesture,即兩個手指觸摸時,可以識別到這兩個手指的運動方向,但還不能判斷出具體位置,可以進行縮放、平移、旋轉(zhuǎn)等操作。這種多點觸摸的實現(xiàn)方式比較簡單,軸坐標方式即可實現(xiàn)。把ITO分為X、Y軸,可以感應到兩個觸摸操作,但是感應到觸摸和探測到觸摸的具體位置是兩個概念。XY軸方式的觸摸屏可以探測到第2個觸摸,但是無法了解第二個觸摸的確切位置。單一觸摸在每個軸上產(chǎn)生一個單一的最大值,從而斷定觸摸的位置,如果有第二個手指觸摸屏面,在每個軸上就會有兩個最大值。這兩個最大值可以由兩組不同的觸摸來產(chǎn)生,于是系統(tǒng)就無法準確判斷了。
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