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蘋果仍在申請(qǐng)AR/VR專利 業(yè)界:雛形產(chǎn)品最快明年問世

  • 據(jù)臺(tái)灣地區(qū)《經(jīng)濟(jì)日?qǐng)?bào)》報(bào)道,近期,蘋果公司在美國(guó)新申請(qǐng)超過20項(xiàng)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)/混合現(xiàn)實(shí)( AR/MR)應(yīng)用專利,涉及光源、3D眼球追蹤等領(lǐng)域。業(yè)界預(yù)期,蘋果是在為下個(gè)時(shí)代的殺手級(jí)AR/MR穿戴設(shè)備布局,最快明年會(huì)有雛形問世。
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IDC:中國(guó)VR/AR市場(chǎng)產(chǎn)品逐漸迭代 將逐步釋放潛能

  • 據(jù)報(bào)告顯示,2019年第一季度中國(guó)地區(qū)頭顯設(shè)備出貨量接近27.5萬(wàn)臺(tái),同比增長(zhǎng)15.1%。其中VR頭顯設(shè)備出貨量同比增長(zhǎng)17.6%......
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VR/AR的顯示技術(shù)進(jìn)展

  • 作者/豪威科技與顯示相關(guān)的技術(shù)趨勢(shì)VR/AR是5G的重要應(yīng)用場(chǎng)景,也是消費(fèi)者最容易體驗(yàn)的應(yīng)用之一。VR/AR目前的應(yīng)用范圍主要在于游戲以及特殊工業(yè)和商業(yè)應(yīng)用,例如安防、教育、電力、制造和巡檢等。目前豪威科技公司主要關(guān)注如下相關(guān)技術(shù)趨勢(shì)。(1)眼球追蹤技術(shù)。由于VR/AR設(shè)備需要超高分辨率屏幕,對(duì)硬件性能要求非常高,眼球追蹤可以大幅降低對(duì)性能的要求。(2)微顯示屏(芯片)技術(shù)。AR眼鏡需要實(shí)現(xiàn)大突破,就是既能讓用戶舒適佩戴、隨身攜帶,又能在眼前顯示60寸以上超大屏幕感,還能把逼真的3D內(nèi)容渲染到真實(shí)世界里,
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從IP廠商角度看VR/AR市場(chǎng)及機(jī)會(huì)

  • AR與VR產(chǎn)品已經(jīng)發(fā)展數(shù)年,并且逐年取得良好的進(jìn)展,但是對(duì)于大眾市場(chǎng)而言,大眾產(chǎn)品的成功和消費(fèi)者的接納仍然有限。2018年市場(chǎng)焦點(diǎn)似乎分散在各個(gè)領(lǐng)域——可穿戴AR設(shè)備已經(jīng)在企業(yè)市場(chǎng)找到用武之地,例如工廠使用AR設(shè)備進(jìn)行分揀、遠(yuǎn)程指令等操作。盡管這些設(shè)備仍然相當(dāng)昂貴,不過功能變得更加強(qiáng)大,具有更高的計(jì)算能力和更多的功能。在消費(fèi)者方面,相信大家也看到了更多的無線AR與VR設(shè)備發(fā)展的推動(dòng)力量,HTC、Oculus、nreal、聯(lián)想等最新設(shè)備也可以進(jìn)行本地計(jì)算。這些設(shè)備的售價(jià)僅有數(shù)百美元,還需要觀察消費(fèi)者的接受情
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GPU、光線追蹤、神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)加速器的動(dòng)向

  • 圖形處理器(GPU)是創(chuàng)建虛擬世界和場(chǎng)景、滿足AR和VR所需的高性能和高響應(yīng)時(shí)間的主要推動(dòng)者。然而,為了讓用戶擁有AR和VR所承諾的更豐富的視覺體驗(yàn),需要有效地提高無線帶寬,才能使AR/VR體驗(yàn)更上一層樓。簡(jiǎn)單地說,5G對(duì)于下一代AR/VR是必不可少的。從VR的角度來看,Imagination看到的一個(gè)趨勢(shì)是創(chuàng)建新的功能,以便在執(zhí)行渲染工作的較大GPU和執(zhí)行曲面造型的較小GPU之間分配工作負(fù)載。這比固定功能顯示單元更具優(yōu)勢(shì),因?yàn)樵摷夹g(shù)仍在不斷發(fā)展并且需要大量調(diào)整,因此基于可編程著色器的解決方案至今仍是首選
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認(rèn)識(shí)VR開發(fā)流程,訂定SOP

  •   高煥堂 (臺(tái)灣VR產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟主席、廈門VR/AR協(xié)會(huì)榮譽(yù)會(huì)長(zhǎng)兼顧問)  摘要:由于VR與各行各業(yè)都有密切關(guān)聯(lián),各行各業(yè)的專業(yè)知識(shí)(如水力發(fā)電)與VR技術(shù)的結(jié)合,可以發(fā)展出該行業(yè)最簡(jiǎn)潔有效的標(biāo)準(zhǔn)開發(fā)流程(SOP)。這項(xiàng)SOP包括開發(fā)步驟、工具、素材與內(nèi)容格式標(biāo)準(zhǔn)等規(guī)范?! ”疚南日f明VR內(nèi)容開發(fā)的基本流程,然后把這一般流程SOP對(duì)應(yīng)到醫(yī)療、物流等各行業(yè),而得出各行業(yè)專有的VR開發(fā)SOP。再基于各行業(yè)SOP展開,對(duì)應(yīng)到各行業(yè)單位和開發(fā)伙伴的參與活動(dòng)。最后,制定這些活動(dòng)的使用工具(如Unity、UE),和產(chǎn)出
  • 關(guān)鍵字: VR  開發(fā)流程  SOP  201907  

眾廠商談VR/AR的技術(shù)市場(chǎng)動(dòng)向

  •   作者/迎九 毛爍  摘要:本文邀請(qǐng)了部分VR/AR的芯片、IP和整機(jī)廠商介紹VR/AR的技術(shù)市場(chǎng)動(dòng)向,這些公司分別是:豪威科技、CEVA、Imagination和3Glasses公司?! £P(guān)鍵詞:VR;AR;顯示;渲染;5G  1 從整機(jī)廠商角度看VR/AR的三個(gè)技術(shù)熱點(diǎn)主要從三個(gè)方面探討VR/AR的趨勢(shì)?! ?.1 VR/AR的顯示  VR/AR 本質(zhì)是一個(gè)新型的顯示交互方式,那么基于顯示部分的技術(shù)就是一個(gè)關(guān)鍵性的指標(biāo),包括硬件模塊光學(xué)的設(shè)計(jì),屏幕的顯示能力,軟件或者平臺(tái)的渲染效果??梢钥吹浆F(xiàn)在光學(xué)
  • 關(guān)鍵字: VR  AR  顯示  渲染  5G  201907  

2019年中國(guó)VR/AR產(chǎn)業(yè)投融資特點(diǎn)及趨勢(shì)

  •   袁鈺 (賽迪顧問股份有限公司,北京 100048)  摘要:回顧了2018年國(guó)內(nèi)VR/AR投融資狀況,預(yù)計(jì)2019年應(yīng)用和技術(shù)將成中國(guó)VR/AR投融資熱門領(lǐng)域?! £P(guān)鍵詞:VR;AR;投資  2017到2018年,全球VR/AR投融資領(lǐng)域理性增長(zhǎng)態(tài)勢(shì)越發(fā)顯著。2017年全球VR/AR投融資增長(zhǎng)率為32.8%,投資規(guī)模達(dá)到30.8億美元,而2018年全球增長(zhǎng)率為22.5%,投資規(guī)模為37.7億美元,市場(chǎng)成熟度提升?! ‰S著2018年全球數(shù)字經(jīng)濟(jì)方興未艾,VR/AR作為新興技術(shù),其發(fā)展縱深到各行各業(yè),特別
  • 關(guān)鍵字: VR  AR  投資  2019  

2019世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì)即將召開,會(huì)議亮點(diǎn)搶先看

  • 6月20日,工業(yè)和信息化部、江西省人民政府在北京聯(lián)合召開新聞發(fā)布會(huì),介紹2019世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì)有關(guān)情況及籌備工作進(jìn)展。記者從會(huì)上了解到,經(jīng)國(guó)務(wù)院批準(zhǔn),由工業(yè)和信息化部、江西省人民政府共同主辦的2019世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì)將于10月19日—21日在江西省南昌市舉行。本次大會(huì)主題是“VR讓世界更精彩——VR+5G 開啟感知新時(shí)代”。
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工信部官員:預(yù)計(jì)2021年VR年復(fù)合增長(zhǎng)率達(dá)91.2%

  • “特別需要指出的是,今年5G牌照的發(fā)放為虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在更廣泛領(lǐng)域的應(yīng)用開辟了新天地?!?/li>
  • 關(guān)鍵字: VR  工信部  2021年  

在讓手機(jī)變得更強(qiáng)之前,5G還可以救救VR

  • 利用高傳輸速率和低延時(shí)的特征,在5G環(huán)境下可以在線實(shí)時(shí)觀看高清視頻。這一特征解決VR直播的許多痛點(diǎn),使VR直播、游戲以及社交同時(shí)成為可能。
  • 關(guān)鍵字: 5G  VR  運(yùn)營(yíng)商  

5G助力AR/VR破局,“全息時(shí)代”誰(shuí)凌絕頂?

  • VR (虛擬現(xiàn)實(shí))與AR (增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))自從面世以來一直備受人們青睞,其顛覆性的技術(shù)變革,徹底改變了人們傳統(tǒng)人機(jī)交互的理解。VR和AR經(jīng)歷了的現(xiàn)世、成長(zhǎng)、蒙塵以至歸于寂靜。2017年起VR/AR技術(shù)才開始在“復(fù)興路”上昂首闊步漸漸成熟。5G入局開啟商業(yè)級(jí)應(yīng)用據(jù)筆者所知,近幾年VR/AR技術(shù)雖然較為目前的水平遠(yuǎn)未達(dá)到商用的級(jí)別,卻只在“玩具”產(chǎn)業(yè)嶄露頭角,頭戴式的VR眼鏡如果時(shí)延超過7毫秒,用戶就會(huì)產(chǎn)生動(dòng)暈癥,而當(dāng)前,最先進(jìn)的4G網(wǎng)絡(luò)的時(shí)延大概在40毫秒左右其原因顯而易見,傳輸速度低,延遲高,從而導(dǎo)致了較差的
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Arm全新Mali-D77顯示處理器讓虛擬世界更加真實(shí)

  • 讓VR普及為全球數(shù)十億臺(tái)裝置用戶體驗(yàn)的日常是個(gè)長(zhǎng)期目標(biāo)。Arm透過全新Arm?Mali?-D77 DPU顯示處理器,不但解決顯示技術(shù)上的挑戰(zhàn),也帶領(lǐng)VR邁入下一個(gè)階段。
  • 關(guān)鍵字: Arm  VR  消費(fèi)  

玩了下 VR 版的塞爾達(dá)和馬力歐,有點(diǎn)頭暈,但值得期待

  • Labo VR 套件已經(jīng)向玩家展示了足夠的游戲創(chuàng)意,《超級(jí)馬力歐 奧德賽》和《塞爾達(dá)傳說 曠野之息》的更新就像是一個(gè)「飯后甜點(diǎn)」,是任天堂展示自家頂級(jí)游戲 IP 和 VR 結(jié)合的一個(gè)范例,對(duì)于之后的「正餐」,我已經(jīng)充滿了期待。
  • 關(guān)鍵字: 任天堂  VR  Switch  馬力歐  塞爾達(dá)  

一級(jí)玩家VR訓(xùn)練營(yíng) SKT用5G打造韓國(guó)智能陸軍學(xué)校

  • 電影一級(jí)玩家風(fēng)靡全球,虛擬實(shí)境(VR)帶來的應(yīng)用想象引起熱議,韓國(guó)電信業(yè)者SKT宣布與陸軍學(xué)校合作,以5G打造新一代智能訓(xùn)練學(xué)校,導(dǎo)入VR、穿戴式裝置等最新科技,讓軍事訓(xùn)練接軌工業(yè)4.0。
  • 關(guān)鍵字: VR  5G  智能國(guó)防  
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