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ar-hud pgu 文章 最新資訊

沒有技術硬實力VR只能成為虛擬的空中樓閣

  • VR行業(yè)經過兩年的快速發(fā)展,整個行業(yè)中已經是魚龍混雜,在喧囂的背后VR產業(yè)的泡沫也在一點點的積累,未來隨著這一領域的不斷壯大泡沫也終將有破滅的一天。
  • 關鍵字: VR  AR  

2016中國(北京)VR/AR應用與創(chuàng)新峰會即將召開

  • 會議通知虛擬世界,真實未來——2016中國(北京)VR/AR應用與創(chuàng)新峰會,聚合行業(yè)內外各方力量,聚焦商業(yè)應用場景開發(fā),以創(chuàng)新力驅動虛擬現(xiàn)實的真實未來。峰會由力拼未來科技與新紀實傳媒聯(lián)合承辦,邀請在VR/AR+教育、房產、影視、醫(yī)療、電商、社交等領域排行前3名公司的創(chuàng)始人和聯(lián)合創(chuàng)始人,分享VR/AR技術帶來的顛覆和推動,吸引主流媒體全程報道,行業(yè)媒體深度聚焦,探討未來最切實的應用方向。同時,峰會聯(lián)合高校、名企,打造一個交流溝通、教育孵化、跨界合作的平臺,為產業(yè)培育面向未來的后備動能。此外,峰會特設路演環(huán)節(jié)
  • 關鍵字: VR  AR  

虛實互動浪潮襲 今年AR/VR全球商機逾10億美元

  •   虛擬實境技術自1950年代開始發(fā)展以來,科學家與工程師們無不竭盡所能希望能夠打造出另一種體驗感受,而從 Google Glass 掀起智慧型眼鏡及穿戴設備風潮后,包括Facebook、Google、HTC、Sony、Samsung與Microsoft等科技大廠都相繼推出穿戴式產品,希望藉著AR/VR等虛擬實境技術,創(chuàng)造出前所未見的虛擬大空間,藉以擴增消費者的感官體驗。依資策會MIC最新預估資料顯示,2016年全球AR/VR商機至少逾10億美元(約新臺幣322億元),顯見AR/VR所帶來的虛實互動體驗具
  • 關鍵字: AR  VR  

這十大AR專利將會顛覆你的生活 快看看這些神奇的科技

  • AR增強現(xiàn)實是目前科技的發(fā)展方向,許多科技公司都在布局這一領域,并且提前申請了不少相關專利,這些專利可以讓我們知道這些科技公司想以怎樣的方式顛覆我們的生活。
  • 關鍵字: AR  蘋果  

VR/AR市場的格局與展望

  • 本文介紹了世界VR/AR的市場演進、發(fā)展趨勢及中國市場特點。
  • 關鍵字: VR  AR  市場  頭顯  201606  

VR和AR生態(tài)鏈各端格局

  • 虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實技術以前主要運用在軍事領域,現(xiàn)在在游戲行業(yè)受到了更多關注。未來其在游戲、教育、醫(yī)療、旅游、影視、購物、軍事、太空等領域都有著廣闊的應用前景。
  • 關鍵字: VR  AR  

Google為AR/VR做了哪些事?

  • 每年都會有一些新的主題加入到 Google I/O 大會上來,比如近年來比較火的 AR/VR,那么在 VR 領域,Google 都做了些什么?
  • 關鍵字: Google  AR  

IDC:預測全球VR市場未來前景樂觀 今年市場總額將突破23億

  •   2016年被業(yè)界譽為VR爆發(fā)元年,一大批VR產品從概念走向了現(xiàn)實。隨著Oculus Rift發(fā)貨,HTC Vive,以及三星和華為等廠商紛紛推出捆綁手機的虛擬現(xiàn)實設備。知名市場分析機構IDC發(fā)布最新全球AR/VR市場未來五年預測數(shù)據(jù),2016年VR設 備出貨量將在年底前達到960萬,市場總額將突破23億美元大關。   而且VR市場的未來前景也被十分看好,IDC預測2020年AR/VR市場將持續(xù)以高增長率增長,預測2016-2020年VR市場出貨量的年增長率將接近183.8%,于2020年達到6480
  • 關鍵字: VR  AR  

風口看未來

  •   2016年4月20日,由IDG美國國際數(shù)據(jù)集團主辦的2016全球VR/AR趨勢論壇在深圳會展中心盛大召開。該論壇做為德國IFA全球活動CE China中國深圳電子消費品及家電品牌展的重磅同期論壇,邀請了業(yè)內頂級專家和企業(yè)家,以國內最高規(guī)格開啟了2016年VR/AR行業(yè)的深度探討。  論壇上,主辦方IDG亞洲區(qū)副總裁徐洲女士進行了開幕致辭。隨后奧飛娛樂首席戰(zhàn)略官李斌、復旦大學副教授兼博士生導師金城、IEEE院士溫江濤、美國斯坦福大學的客座教授Haricharan Lakshman、高
  • 關鍵字: VR  AR  

別人家都在做VR 微軟為什么要做AR

  • 微軟自家AR產品 Hololens與目前開始流行的 VR 產品相比,Hololens 有著什么特殊的功能呢?
  • 關鍵字: 微軟  AR  

中國VR產業(yè)掃描:硬件和內容的蠻荒時代

  • 2016年是VR產業(yè)的新紀元年,各路大神均看好VR技術的發(fā)展,有志之士紛紛下海投資創(chuàng)業(yè)。但是,在這股熱潮的背后,中國VR公司的現(xiàn)實情況也是如理想般一片光明嗎?我們還需謹慎對待。
  • 關鍵字: VR  AR  

深度長文:從熱炒到務實 VR和AR普及之路還有多遠

  • 盡管VR已經有幾十年的發(fā)展歷史,但VR、AR還依然處于發(fā)展的初級階段,硬件和內容給消費者的體驗并不友好,這樣的現(xiàn)狀很大程度上影響了VR、AR的發(fā)展,而消費者才是VR和AR行業(yè)的最終裁判,如果得不到消費者的認可,即使有資本和媒體的熱炒,VR、AR的熱度也會快速退潮。
  • 關鍵字: VR  AR  

谷歌和微軟認為AR比VR更有前途

  • 虛擬現(xiàn)實更像是利用傳統(tǒng)的PC或游戲機來玩游戲,從某種意義上來說這個市場也很龐大,但是絕對比不上智能手機引發(fā)的技術革命。
  • 關鍵字: 谷歌  微軟  AR  

實境體驗崛起 VR、AR、MR技術大不同

  • 各種R讓人迷了眼,VR、AR、MR都是利用電腦生成3D模型的技術,但3D模型的呈現(xiàn)方式,以及觀眾與3D模型的互動程度則各有不同。
  • 關鍵字: VR  AR  

三大VR廠商全面開戰(zhàn):內容為王時代 誰代表未來?

  • 日前,索尼在美國舊金山舉辦的游戲開發(fā)者大會中宣布,該公司備受市場期待的虛擬現(xiàn)實頭盔PlayStation VR將于今年10月上市,售價為399美元。至此,三大PC級VR頭盔已悉數(shù)亮相。Oculus、HTC、索尼都宣稱自己創(chuàng)造了最頂級的VR體驗,然而它們的定價相對比較懸殊,從399美元到799美元不等。作為消費者,究竟該如何選擇?三大VR廠商在內容策略方面有何異同?VR行業(yè)未來將呈現(xiàn)什么樣的格局?這些疑問,或許可以在今年的游戲者開發(fā)大會上一窺究竟。配置:硬件相當 Vive配件最全為了便于比較,網(wǎng)易科技整理了
  • 關鍵字: VR  AR  
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