ar/vr 文章 進(jìn)入ar/vr技術(shù)社區(qū)
東芝開發(fā)VR圖像顯示技術(shù) 緩解MRI焦慮
- 東芝公司和東芝醫(yī)療系統(tǒng)公司開發(fā)出一種新技術(shù),用于在MRI系統(tǒng)孔內(nèi)顯示廣闊的虛擬現(xiàn)實(shí)圖像。高現(xiàn)實(shí)圖像被投影到一個(gè)圓頂狀屏幕上,使患者的注意力從真實(shí)的檢查中轉(zhuǎn)移。這項(xiàng)新技術(shù)于11月29日至12月4日在2015年北美放射學(xué)年會(huì)上展示。 為了減少患者由于密閉的檢查空間和噪音造成的焦慮,東芝公司和東芝醫(yī)療系統(tǒng)公司此前開發(fā)過一個(gè)71厘米的大孔徑開放式MRI系統(tǒng)和Pianissimo安靜掃描技術(shù),并已經(jīng)發(fā)行到市場(chǎng)上。最新開發(fā)的投影技術(shù)進(jìn)一步提高了患者的舒適度,并減少了MRI檢查環(huán)境對(duì)患者造成的壓力。 半
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冷思考:群雄逐鹿 媒體布局VR的背后

- 當(dāng)伊拉克第二大城市Mosul在一年半以前成為穆斯林城市時(shí),它有3500多個(gè)考古遺址,有著悠久的歷史和宗教文物。其中很多都被ISIS摧毀。這種悲慘的和不可彌補(bǔ)的損失促使《經(jīng)濟(jì)學(xué)人》跟藝術(shù)家以及志愿者團(tuán)體在虛擬現(xiàn)實(shí)中重新創(chuàng)建一個(gè)特定博物館的文物?! 癛ecoVR: Mosul”耗時(shí)10~12周,在紐約的經(jīng)濟(jì)學(xué)家媒體實(shí)驗(yàn)室中被創(chuàng)造出來,由一支擁有10個(gè)《經(jīng)濟(jì)學(xué)人》員工和2個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)藝術(shù)家組成的團(tuán)隊(duì)完成,這兩位藝術(shù)家是Ziv Schneider和Laura Chen。該合作還帶來了一個(gè)志愿者團(tuán)體Projec
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小米手環(huán)1s煙霧彈:重點(diǎn)聚焦小米VR眼鏡

- 除了手機(jī)、路由器和電視“三大主業(yè)”,小米在數(shù)碼周邊產(chǎn)品、可穿戴設(shè)備、甚至是服裝等領(lǐng)域均有涉獵。不僅推出了平衡車、彩虹電池,還推出了小米手環(huán)1s以及移動(dòng)電源的小米顯然遠(yuǎn)不滿足于此,欲進(jìn)軍一下個(gè)風(fēng)口行業(yè)——VR
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三星發(fā)布會(huì)疑點(diǎn)重重 Gear VR令人起疑

- 三星今年的unpack發(fā)布會(huì)已經(jīng)完畢,三星的雙旗艦手機(jī)S系列和Note系列貌似也已發(fā)布完畢。但是,和往年不同,這次發(fā)布會(huì)的情況相當(dāng)蹊蹺,各方面都不對(duì)勁。 第一,手機(jī)硬件,比起S6系列,可以說是完全沒有升級(jí),無論是之前謠傳的4k屏幕還是一體化的7422,都不見蹤影。 第二,比起之前的Note系列,電池甚至還有退步。對(duì)于在意續(xù)航的商業(yè)人士來說,不僅不能換電池,電池容量還比Note4低,這是什么情況?好在支持了無線的急速充電。 第三,Note4和S6發(fā)布會(huì)時(shí)都宣
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HTC差點(diǎn)淪陷 拿什么資本帶動(dòng)VR發(fā)展
- 前日據(jù)臺(tái)灣媒體報(bào)道,HTC打算出售自家在上海的工廠,接盤者或?yàn)榇箨懯謾C(jī)廠商。消息發(fā)布后,歷時(shí)數(shù)月陰霾的HTC股價(jià)終于見長(zhǎng),雖然只是區(qū)區(qū)0.4%,但對(duì)于今年以來一直發(fā)展不順的HTC而言多少是個(gè)光明的兆頭。 據(jù)悉,該工廠由HTC在2009年于上海建立,當(dāng)時(shí)耗資3220萬美元,而出售工廠的計(jì)劃顯然是具體執(zhí)行HTC此前決定減少35%運(yùn)營(yíng)費(fèi)用支出的體現(xiàn)。除此之外,HTC早前還宣布將在全球范圍內(nèi)裁員15%,這意味著有大約2300人將失去工作。 另外在宣布這些措施的同時(shí),HT
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增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)會(huì)如何改變世界?

- AR最早知道這個(gè)東西,我竟然是在7年前看網(wǎng)絡(luò)小說中,小說作者腦洞大開,將頭盔戴在頭上和人玩游戲,現(xiàn)在小說變成現(xiàn)實(shí),AR技術(shù)蓬勃發(fā)展,現(xiàn)實(shí)和虛擬總有一天會(huì)無縫結(jié)合,讓人能更直接地了解現(xiàn)實(shí)世界。
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扎克伯格:VR技術(shù)將成為Facebook下一個(gè)重點(diǎn)開發(fā)對(duì)象

- 據(jù)外媒報(bào)道,雖然Facebook最近一季度的收入同比去年增長(zhǎng)了40%,達(dá)40.4億美元,但它的凈收入?yún)s比去年要少--去年有7.91億美元,今年則下跌到了7.19億美元。另外,隨著公司支付的飆升,其營(yíng)業(yè)利潤(rùn)率出現(xiàn)了下跌。盈利能力的衡量指標(biāo)也從去年的48%降低到了現(xiàn)在的31%。Facebook首席財(cái)務(wù)官David Wehner在今天的電話財(cái)報(bào)會(huì)議上指出,公司在本季度新增員工的數(shù)量幾乎要打破了有史以來的最高值,大部分都為研發(fā)部門所有,這很好地解釋了上面談到的變化。 據(jù)悉,F(xiàn)
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Oculus VR三管齊下 邁向虛擬現(xiàn)實(shí)霸主

- Oculus Rift 的問世,讓沉寂已久的虛擬現(xiàn)實(shí)生態(tài)活絡(luò)起來。如今,它不只是一款虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備,背后更代表著龐大的虛擬現(xiàn)實(shí)商機(jī)。 電子娛樂業(yè)一年一度的盛會(huì) E3(Electronic Entertainment Exposition),在 6 月中旬于美國洛杉磯熱鬧開展。E3 焦點(diǎn)從過去的主機(jī)游戲機(jī)到桌上型個(gè)人電腦游戲(PC Game),再隨著近年來移動(dòng)設(shè)備崛起,Mobile Game 的勢(shì)力也如日中天。不過,2015 年或許又將標(biāo)示著電子游戲業(yè)全新的分水嶺。事實(shí)上,適逢 E3 大會(huì) 20 周
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