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EEPW首頁 >> 主題列表 >> 虛擬現(xiàn)實

2016年虛擬現(xiàn)實頭顯銷量為630萬臺 三星居首

  •   北京時間2月5日消息,據(jù)科技網(wǎng)站VentureBeat報道,市場研究公司Super Data發(fā)表研究報告稱,2016年全球虛擬現(xiàn)實頭顯銷量為630萬臺。   報告稱,去年三星Gear VR銷量估計為450萬臺,索尼PlayStation VR以“逼近100萬臺”的銷量排在第二位。這意味著Oculus、谷歌和HTC的虛擬現(xiàn)實頭顯銷量之和約為100萬臺。報告顯示,HTC的Vive銷量為“逾40萬臺”,超過Facebook的Rift。   報告還指出,&l
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2016年虛擬現(xiàn)實頭顯銷量為630萬臺 三星居首

  •   北京時間2月5日消息,據(jù)科技網(wǎng)站VentureBeat報道,市場研究公司Super Data發(fā)表研究報告稱,2016年全球虛擬現(xiàn)實頭顯銷量為630萬臺。   報告稱,去年三星Gear VR銷量估計為450萬臺,索尼PlayStation VR以“逼近100萬臺”的銷量排在第二位。這意味著Oculus、谷歌和HTC的虛擬現(xiàn)實頭顯銷量之和約為100萬臺。報告顯示,HTC的Vive銷量為“逾40萬臺”,超過Facebook的Rift。   報告還指出,&l
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科再奇:虛擬現(xiàn)實普及不理想因可用內(nèi)容不足

  •   1月5日消息,英特爾公司首席執(zhí)行官科再奇今日在CES大會上分享了英特爾過去一段時間在虛擬現(xiàn)實方面的進展及自己的體驗??圃倨嬲J(rèn)為,在任何新技術(shù)轉(zhuǎn)換中,典型的情況是硬件率先上市,隨后需要生態(tài)系統(tǒng)的其它部分來推動新技術(shù)進入主流。虛擬現(xiàn)實也不例外。迄今為止,限制虛擬現(xiàn)實大規(guī)模普及的原因在于可用內(nèi)容不足。   同時科再奇也透露,英特爾目前正在開發(fā)所謂“融合現(xiàn)實”,也就是無縫地整合現(xiàn)實世界和虛擬世界,但遠遠不只是“口袋妖怪GO”等虛擬現(xiàn)實游戲。它們是人類體驗的新前
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CES 2017明日開戰(zhàn) 虛擬現(xiàn)實能否再次獨領(lǐng)風(fēng)騷?

  • 盡管VR已被認(rèn)為走入內(nèi)容的風(fēng)口,但在主打硬件的CES上,我們?nèi)匀荒芸吹絍R的精彩紛呈。相比去年CES,今年的CES上,VR產(chǎn)品形態(tài)更加豐富,成熟度也更高,在質(zhì)和量上都更進一步的VR/AR或也將在CES的舞臺上再領(lǐng)風(fēng)騷。
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CES 2017:英特爾聚焦虛擬現(xiàn)實、無人駕駛和5G

  •   英特爾公司在CES 2017開幕前進行了多項發(fā)布,繼續(xù)引領(lǐng)無人駕駛和5G領(lǐng)域的技術(shù)進步,并為虛擬現(xiàn)實(VR)甚至更先進的融合現(xiàn)實提供創(chuàng)新動力?! ∮⑻貭柛吖苷宫F(xiàn)了公司承諾:拓展科技疆界,讓最佳精彩體驗成為可能。這一承諾是在去年CES上對外公布的?! ∮⑻貭柟臼紫瘓?zhí)行官科再奇(Brian Krzanich)在周三下午舉行的一場沉浸式虛擬現(xiàn)實發(fā)布會上表示:“技術(shù)正以前所未有的速度向前發(fā)展,而摩爾定律是加速的核心。技術(shù)正擴展到消費電子領(lǐng)域之外,定義我們生活的幾乎方方面面,并推動各行各業(yè)
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傳HTC Vive2將亮相CES 配置4K顯示屏刷新率提升

  • [摘要 ]根據(jù)最新報道,HTC 將在即將到來的CES 2017展會上推出第二代HTC Vive ,這款新設(shè)備將配置4K顯示屏和無線傳輸器。第一代HTC Vive自推出以來,備受市場好評,盡管價格可能阻止了普通消費者的購買欲望,但是,并沒有阻止人們對第二代HTC Vive的憧憬。根據(jù)臺灣《電子時報》最新消息,第二代HTC Vive將會亮相1月5號舉行的CES 2017展會上,HTC Vive 2將擁
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虛擬現(xiàn)實和可穿戴設(shè)備將成CES 2017焦點

  •   據(jù)國外媒體報道,作為全球移動行業(yè)規(guī)模最大的盛會之一,2017年國際消費電子展(CES 2017)將于明年1月5日在拉斯維加斯拉開帷幕,盡管多款新一代智能手機和平板電腦可能會亮相本屆CES大展,但虛擬現(xiàn)實頭盔和可穿戴設(shè)備才是外界普遍關(guān)注的焦點。   可穿戴設(shè)備在CES 2017大展上,可穿戴設(shè)備將無處不在。運動追蹤系統(tǒng)、智能手表、心率監(jiān)測儀和頭盔都將亮相本次大展。如果屆時出現(xiàn)一些能夠推動健康技術(shù)行業(yè)發(fā)展的新技術(shù)或新產(chǎn)品,大家也不要吃驚。   虛擬現(xiàn)實頭盔虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實越來越受歡迎。所以,
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虛擬現(xiàn)實領(lǐng)域的競爭越來越激烈

  • 隨著今年3月28日Oculus Rift開始發(fā)售以來,整個虛擬現(xiàn)實市場都開始進入到了高速發(fā)展的時代。
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未來飛機任務(wù)系統(tǒng)設(shè)計正在引入虛擬現(xiàn)實技術(shù)

  •   據(jù)sae網(wǎng)站報道 令人激動的圖像和未來派的飛機可能已經(jīng)占有了下一代航空工程師們的想象力。盡管在新飛機和系統(tǒng)開發(fā)中,最激動人心、改變游戲規(guī)則的技術(shù)可能并不能在其最終的成果中看出,但該技術(shù)會貫穿于整個設(shè)計和制造階段,并延伸至該裝備服役后的全壽命周期維護過程中。高復(fù)雜性計算機生成的虛擬現(xiàn)實軟件現(xiàn)已能夠促成新產(chǎn)品的設(shè)計、評估、進行性能和實用性(含維護和后勤)驗證,并促使用戶查看新產(chǎn)品生產(chǎn)及裝配前的每一個細(xì)節(jié)。   同一項目中,位于隔壁或千里之外的工業(yè)合作伙伴都能夠共享所有適合的項目信息,實時觀看設(shè)計中的產(chǎn)品
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Oculus證明虛擬現(xiàn)實不一定需要OLED

  •   VR廠商Oculus最近剛剛收購了InfiniLED,這是一家致力于開發(fā)低功耗LED顯示屏(注意!不是LED背光液晶屏)愛爾蘭廠商。這個消息最初由愛爾蘭當(dāng)?shù)氐拿襟w報道,隨后Oculus向多家專業(yè)VR媒體確認(rèn)了這個消息,并表示他們在愛爾蘭設(shè)立了Oculus研究團隊的新辦公室。   InfiniLED是在2010年從丁達爾國家研究院分離出來的。他們把自己的技術(shù)稱為無機LED技術(shù)(ILEDs),他們認(rèn)為這種顯示屏能夠獲得比OLED,LCD和等離子技術(shù)更低的功耗,同時成本也更低。這種技術(shù)使用了數(shù)以百萬計的微
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香港秋季電子產(chǎn)品展、國際電子組件及生產(chǎn)技術(shù)展圓滿結(jié)束

  •   由香港貿(mào)易發(fā)展局(香港貿(mào)發(fā)局)舉辦的第36屆香港秋季電子產(chǎn)品展 (秋電展),以及由該局與慕尼黑國際博覽亞洲有限公司合辦的第20屆國際電子組件及生產(chǎn)技術(shù)展,昨天圓滿閉幕。為期四天的兩項展覽合共吸引全球147個國家及地區(qū),接近94,000名買家入場參觀採購,當(dāng)中來自日本、印度、印尼、馬來西亞、澳洲、荷蘭、波蘭、俄羅斯及阿根廷等地的買家人數(shù)均錄得升幅。   香港貿(mào)發(fā)局副總裁周啟良表示︰「全球經(jīng)濟增長速度緩慢,加上英國脫歐影響成熟經(jīng)濟整體增長放緩,在眾多不明朗的因素下,港商難免面對更大挑戰(zhàn)。今屆展覽我們特別
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中國VR如何從虛擬走進現(xiàn)實

  • VR離現(xiàn)實越來越近,虛擬現(xiàn)實的大幕漸漸拉開,甚至有觀點稱,VR產(chǎn)業(yè)已經(jīng)由“概念論證”進入“爆發(fā)增長”的臨界點。
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虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)今天迎來大場面 一系列利好將出臺

  • 虛擬現(xiàn)實正滲透至我們生活的方方面面當(dāng)中,虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟的成立,對于我國后期制定行業(yè)統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn)有著重要意義,虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)系列利好將出臺。
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人物特寫:天才Facebook馬克·扎克伯格

  •   這篇文章是小魔王在外媒 PopSci 上看到,發(fā)現(xiàn)確實寫得很好,于是翻譯之。        In just 12 years, the Facebook founder built an empire of 1.71 billion followers.   His next goal: to friend the rest of humanity.   Virtuality Reality(虛擬現(xiàn)實)   在 Mark Zuckerberg(扎克伯格)的辦公大廳下,有一個虛
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虛擬現(xiàn)實核心芯片方案商TOP10

  • VR設(shè)備的出現(xiàn)成為激活行業(yè)的金鑰匙。從上游芯片、面板廠商,到中間設(shè)備制造商,再到下游內(nèi)容、服務(wù)提供商都享有大好前景。
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虛擬現(xiàn)實介紹

  虛擬現(xiàn)實(Virtual Reality,簡稱VR;又譯作靈境、幻真)是近年來出現(xiàn)的高新技術(shù),也稱靈境技術(shù)或人工環(huán)境。虛擬現(xiàn)實是利用電腦模擬產(chǎn)生一個三維空間的虛擬世界,提供使用者關(guān)于視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,讓使用者如同身歷其境一般,可以及時、沒有限制地觀察三度空間內(nèi)的事物。   VR是一項綜合集成技術(shù),涉及計算機圖形學(xué)、人機交互技術(shù)、傳感技術(shù)、人工智能等領(lǐng)域,它用計算機生成逼真的三維視 [ 查看詳細(xì) ]

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