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基于事件一目標驅動的人機界面設計
- 基于事件一目標驅動的人機界面設計,在嵌入式系統(tǒng)中,人機界面的設計關系著整個系統(tǒng)的性能。本文以模塊化的思想把嵌入式系統(tǒng)人機界面部分獨立出來,設計一種通用的人機界面系統(tǒng)。為滿足嵌入式系統(tǒng)對實時性、穩(wěn)定性的要求,拋開傳統(tǒng)的小系統(tǒng)開發(fā)中使用的前后臺程序設計方式,采用在單片機MSP430F149上移植實時操作系統(tǒng)μC/0S―II,進行實時多任務系統(tǒng)的開發(fā)。系統(tǒng)采用行列式鍵盤進行命令的輸入,程序設計基于事件一目標驅動的用戶界面模型,使用有限狀態(tài)機的設計思想,開發(fā)符合嵌入式系統(tǒng)要求的人機界面。
- 關鍵字: 人機 界面設計 驅動 目標 事件 基于
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