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基于DSP/BIOS的數(shù)據(jù)采集系統(tǒng)研制

  • 基于DSP/BIOS的數(shù)據(jù)采集系統(tǒng)研制,摘要:針對多模式、高速、大數(shù)量采集及網(wǎng)絡實時上傳的要求,設計專用數(shù)據(jù)采集系統(tǒng)。硬件上以DM642作為主控CPU,軟件上利用其內(nèi)嵌的DSP/BIOS操作系統(tǒng)調(diào)度網(wǎng)絡控制任務、數(shù)據(jù)采集任務、周期觸發(fā)線程以及硬件中斷,并利
  • 關鍵字: DSP/BIOS  DM642  多線程  NDK  數(shù)據(jù)采集  

多線程技術倍增多核系統(tǒng)的性能提升體驗

  • 電子產(chǎn)品世界,為電子工程師提供全面的電子產(chǎn)品信息和行業(yè)解決方案,是電子工程師的技術中心和交流中心,是電子產(chǎn)品的市場中心,EEPW 20年的品牌歷史,是電子工程師的網(wǎng)絡家園
  • 關鍵字: MIPSMT技術  多核技術  多線程  

LabVIEW 是自動多線程語言

  • 關鍵字:LabVIEW 自動多線程語言一般情況下,運行一個 VI,LabVIEW 至少會在兩個線程內(nèi)運行它:一個界面線程(UI Thread),用于處理界面刷新,用戶對控件的操作等等;還有一個執(zhí)行線程,負責 VI 除界面操作之外的其
  • 關鍵字: LabVIEW  自動  多線程    

機器人足球人工智能算法分析

  • 前段時間做了個人機對戰(zhàn)的五子棋游戲,覺得人工智能非常有意思。所以最近沒事,又思考了一下機器人足球的人工智能算法。 機器人足球和五子棋游戲的主要聯(lián)系是:都需要隨時分析整個棋盤/球場的狀態(tài),并作出最合適的反應;主要區(qū)別是:五子棋游戲是回合制的,而機器人足球是“即時”游戲,另外五子棋只要基于某一步棋子考慮,但機器人足球必須考慮23個人/球(棋子)。表面看區(qū)別蠻大的,現(xiàn)在具體來分析一下:1)關于機器人足球的“即時”特點 22個人,再加上一個足球,場上一共有23個物體在同時運動。我們不可能說機器人足球和五子棋一樣,
  • 關鍵字: 機器人足球  人工智能算法  多線程  數(shù)據(jù)結構  

PC機與嵌入式系統(tǒng)的多線程串行通信實現(xiàn)

  • 摘要   敘述了PC機與嵌入式計算機系統(tǒng)的多線程串行通信的實現(xiàn)。介紹了多線程設計思想的必要性,給出了程序設計流程。 關鍵詞   多線程;串行通信   1、引言   目前,先進的嵌入式計算機以其優(yōu)良的品質(zhì)、高可靠性及模塊化,廣泛地應用于工業(yè)控制、航空航天、醫(yī)療、智能儀表、通信、數(shù)控、自動化生產(chǎn)設備、數(shù)據(jù)采集等領域。在實際應用中,有時需要借助微機強大的數(shù)據(jù)處理能力和豐富的軟件資源,使得組成的系統(tǒng)功能更為強大。這樣,為了提升系統(tǒng)的整體性能,必須實現(xiàn)PC機和
  • 關鍵字: 嵌入式  多線程  串行通信  PC機  

多線程火工品壓藥機控制程序設計初探

  • 日益復雜的控制系統(tǒng)硬件設計對軟件系統(tǒng)處理任務能力的要求日益提高??刂葡到y(tǒng)軟件在滿足實時性、穩(wěn)定性的前提下,同時處理盡可能多的任務成為一種發(fā)展趨勢。本文深入介紹了Windows提供的多線程編程技術,并結合某型火工品壓藥機控制程序,分析了多線程技術在工業(yè)控制領域中的應用。
  • 關鍵字: 多線程  多媒體定時器  壓藥機  

用Visual C++實現(xiàn)工控設備多線程控制程序

  •         提出多線程工控制序中最適宜采用工作者線程和事件同步方式,并給出了一個通用的工控程序框架。     多線程技術的引入,不僅可以挖掘潛在的CPU空閑時間,而且還可以提高應用程序的瓜速度,其優(yōu)點在有多個任務需要完成、有巨大數(shù)據(jù)流量的程序中反映得尤為明顯。而隨著Visual C++的引入,其靈活的線程實現(xiàn)機制使得程序員從繁瑣的Windows編程中解脫出來。關于多線程基本機理和實現(xiàn)方法近年來有許多文章介紹,這
  • 關鍵字: Visual C++ 多線程   

多核與多線程技術的區(qū)別到底在哪里?

  •   毫無疑問的,“多核”、“多線程”此二詞已快成為當今處理器架構設計中的兩大顯學,如同歷史戰(zhàn)國時代以“儒”、“墨”兩大派的顯學,只不過當年兩大治世思想學派是爭得你死我亡,而多核、多線程則是相互兼容并蓄,今日幾乎任何處理器都朝同時具有多核多線程的路線發(fā)展邁進。   雖然兩詞到處可見,但可有人知此二者的實際差異?在執(zhí)行設計時又是以何者為重?到底是該多核優(yōu)先還是多線程提前?關于此似乎大家都想進一步了解,本文以下試圖
  • 關鍵字: 多核 多線程   

多核環(huán)境中的高效率調(diào)試方法

  •   毫無疑問,多核多線程是未來處理器的發(fā)展方向。回首處理器的發(fā)展歷程,并行技術從指令級的超標量發(fā)展到線程級的超線程或者并發(fā)多線程,再到今天處理器級的多內(nèi)核,總的趨勢都沒有改變。英特爾、Sun和IBM等大公司目前已經(jīng)投身到多核或者多線程技術的浪潮之中。當今的網(wǎng)絡應用日趨復雜,對性能的要求不斷提高,無論是需求推動技術,還是技術激發(fā)了新的需求,并行技術都將是未來信息基礎設施建設的必然選擇。   對于嵌入式裝置而言,多核技術可以提供更高的處理器性能、更有效的電源利用率,并且占用更少的物理空間,因而具有許多單核處
  • 關鍵字: 多核  多線程  處理器  MCU和嵌入式微處理器  

多核與多線程技術的區(qū)別到底在哪里?

  • 毫無疑問的,“多核”、“多線程”此二詞已快成為當今處理器架構設計中的兩大顯學,如同歷史戰(zhàn)國時代以“儒”、“墨”兩大派的顯學,只不過當年兩大治世思想學派是爭得你死我亡,而多核、多線程則是相互兼容并蓄,今日幾乎任何處理器都朝同時具有多核多線程的路線發(fā)展邁進。   雖然兩詞到處可見,但可有人知此二者的實際差異?在執(zhí)行設計時又是以何者為重?到底是該多核優(yōu)先還是多線程提前?關于此似乎大家都想進一步了解,本文以下試圖對此進行個中差異的解說,并盡可能在不涉及實際復雜細節(jié)的情形下,讓各位對兩者的機制觀念與差別性有所理
  • 關鍵字: 消費電子  多核  多線程  處理器  消費電子  

多內(nèi)核和多線程SoC帶來新的調(diào)試挑戰(zhàn)

  • 2005 年, MIPS收購了 FS2,滿足客戶有關調(diào)試支持要求 FS2 作為MIPS 科技的一個部門其先的系統(tǒng)級測試、調(diào)試和跟蹤能力。FS2的在線儀技術為SoC內(nèi)部工作提供深入系統(tǒng)級可視性這是保證設計成功和加快上市時間的關鍵。兩公司合開發(fā)了 PDtrace?(程序和數(shù)據(jù)蹤)和蹤,用于MIPS32 4KE24K24KE以及最新的 34K 多線程處理器系列。除了 PDtrace 技術,F(xiàn)S2為嵌入式系統(tǒng)開發(fā)及調(diào)試提供系統(tǒng)導航( System Navigator)。FS2還為先處理器總線系統(tǒng)級分析IP 和工具
  • 關鍵字: SoC  單片機  多內(nèi)核  多線程  嵌入式系統(tǒng)  SoC  ASIC  

亞線程和動態(tài)亞線程樹的設計與研究

  • 摘 要:提出了一種對線程進行合理分組的方法,即亞線程技術,并提出了動態(tài)亞線程樹的設計思想和運行機制。  關鍵詞:多線程 亞線程 動態(tài)亞線程  多線程是近年來非常流行的一項編程技術。尤其是在網(wǎng)絡傳輸和資源共享軟件的設計中,在多媒體的采集和處理、并行計算、并行處理等方面,更是由于高效性和可靠性要求而使線程技術得到廣泛使用。多線程技術保證了程序模塊間的分離度,而且可通過合理劃分功能模塊而減少通信量,實現(xiàn)廣泛的數(shù)據(jù)共享,從而使系統(tǒng)性能得到很大提高。  但是,隨著線
  • 關鍵字: 動態(tài)亞線程  多線程  工業(yè)控制  亞線程  工業(yè)控制  

基于STR-6的數(shù)控機床狀態(tài)實時監(jiān)控系統(tǒng)設計

  • 摘  要:本文設計了基于無線數(shù)據(jù)傳輸模塊STR-6的數(shù)控機床狀態(tài)實時監(jiān)控系統(tǒng)的硬件結構,介紹了數(shù)據(jù)傳輸所采用的時分多址通信協(xié)議和實時接收、處理數(shù)據(jù)的方法,完成了基于多線程技術的無線數(shù)據(jù)傳輸模塊軟件設計。關鍵詞:數(shù)控機床;無線通信;時分多址;多線程 在傳統(tǒng)的CIMS(計算機集成制造系統(tǒng))中,數(shù)據(jù)流的采集、傳輸涉及大量的電纜鋪設等問題,限制了分布式工業(yè)制造系統(tǒng)整體控制性能的提高?;赟TR-6的無線傳輸模塊能滿足對于數(shù)控機床實時監(jiān)控數(shù)據(jù)的穩(wěn)定高效的傳輸要求。本文介紹了在此基礎上設計的數(shù)控機床無線傳
  • 關鍵字: 測量  測試  工業(yè)控制  數(shù)控機床  無線通信  時分多址  多線程  工業(yè)控制  

基于Labwindows/CVI和SBS實時光網(wǎng)的虛擬示波器設計

  • 摘要: 根據(jù)當前虛擬儀器技術網(wǎng)絡化的需求,提出了一種利用Labwindows/CVI多線程技術、ActiveX、DCOM技術(分布式COM)和SBS實時光網(wǎng)開發(fā)網(wǎng)絡化虛擬示波器的實現(xiàn)方法,該方法在工程實踐中得到了很好的應用,并為今后搭建實時虛擬儀器測控網(wǎng)絡提供了依據(jù)。關鍵詞: Labwindows/CVI;SBS實時光網(wǎng);多線程;ActiveX;DCOM;虛擬儀器 隨著計算機軟硬件技術不斷發(fā)展與提高,虛擬儀器技術已成為當前測控領域內(nèi)的關鍵性技術。在遠程測控與仿真方面,虛擬儀器網(wǎng)絡化,
  • 關鍵字: 0611_A  ActiveX  DCOM  Labwindows/CVI  SBS實時光網(wǎng)  電源技術  多線程  模擬技術  虛擬儀器  雜志_設計天地  
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